メイン
★土地20
平地6
山7
進化する未開地3
風に削られた岩山4
★クリーチャー14
窯の悪鬼4
焼身の魂喰い3
アクロスの空護衛3
ラゴンナ団の先駆者4
★その他26
果敢な一撃4
促進4
使徒の祝福2
変異原性の成長4
ティムールの激闘4
ヘリオッドの選抜3
戮力協心2
信仰なき物あさり3
サイド
孤独な宣教師4
紅蓮破2
チャンドラの螺旋炎3
使徒の祝福1
黒曜石の見習い僧2
ワイルドファイアの密使3
最近並行して調整しているWR英雄的。
改造前のデッキがこれです。
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqfkd6
焼身の魂喰いを足し、3ターンキルの確率を上げました。
純粋にキルの確率を上げるなら赤単にするかウィーゼロックスにするかなんですが、丸いデッキにしようとすると、今の形になってます。
こっちは得手不得手もわかってきたので、最近大会で使用してませんが、調整後の形で試したいですね。
★土地20
平地6
山7
進化する未開地3
風に削られた岩山4
★クリーチャー14
窯の悪鬼4
焼身の魂喰い3
アクロスの空護衛3
ラゴンナ団の先駆者4
★その他26
果敢な一撃4
促進4
使徒の祝福2
変異原性の成長4
ティムールの激闘4
ヘリオッドの選抜3
戮力協心2
信仰なき物あさり3
サイド
孤独な宣教師4
紅蓮破2
チャンドラの螺旋炎3
使徒の祝福1
黒曜石の見習い僧2
ワイルドファイアの密使3
最近並行して調整しているWR英雄的。
改造前のデッキがこれです。
http://www.twitlonger.com/show/n_1sqfkd6
焼身の魂喰いを足し、3ターンキルの確率を上げました。
純粋にキルの確率を上げるなら赤単にするかウィーゼロックスにするかなんですが、丸いデッキにしようとすると、今の形になってます。
こっちは得手不得手もわかってきたので、最近大会で使用してませんが、調整後の形で試したいですね。
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