メイン
★土地20
平地6
山7
進化する未開地3
風に削られた岩山4
★クリーチャー14
窯の悪鬼4
焼身の魂喰い2
アクロスの空護衛4
ラゴンナ団の先駆者4
★その他26
果敢な一撃4
促進4
神々の思し召し2
変異原性の成長4
ティムールの激闘4
ヘリオッドの選抜3
戮力協心2
信仰なき物あさり3

サイド
神聖3
紅蓮破2
チャンドラの螺旋炎3
ゴリラのシャーマン1
黒曜石の見習い僧2
ワイルドファイアの密使3

4/30のパウパー選手権に出場しました。

青単親和○×○
1戦目1マリガンからスタート。空護衛を強化して殴り切る。
2戦目一撃必殺を狙って手札を貯めるも、歯車襲いの海蛇に殴りきられる。
3戦目相手が攻勢に出るもゴリラのシャーマンで勝利。
上天の呪文爆弾を出されるとダミーを出さないといけないのが辛いです。

青赤トロン○○
1戦目難なく殴りきり勝利。
2戦目ラゴンナ団の先駆者を+6まで育てて殴りきって勝利。
トロンには相性が良いんだなーとつくづく思います。

白赤統治者××
1戦目流れがつかめずアドを稼がれて投了。
2戦目ゴリラのシャーマンでキープするも、速攻除去されてなにも出来ず投了。

白赤統治者××
1戦目追い詰めるもとどめを刺しきれず投了。
2戦目土地を引かず、ワイルドファイアの密使が出せたときには時すでに遅し。

白赤統治者××
1戦目手札に即死コンボセットが揃うも光輝の泉で回復され続けて手が届かない領域に。
2戦目今までほかのプレイヤーが出してこなかった軍旗の旗手を出されてなにも出来ず。

青赤氷雪フェアリー××
1戦目序盤おすも、残響する真実で除去され負け。
2戦目殴り合いの結果3/3の空護衛で殴り続けるも、相手のクロックが増えて負け。

結果2-4でした。

白赤統治者との対戦経験が少なく対策が誤ってました。
膠着させたときのワイルドファイアの密使よりも、膠着させないようにするための除去や大量に入っている単体除去を回避するカードを入れるべきでした。

あと、高い確率でサイドアウトする戮力協心と焼身の魂喰いをサイドのカードと交換してサイド枠を膨らませたほうが良いかもしれません。

このデッキ自体は今後も機会を見て使っていきたいと思います。

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